有玩家表示,熟练识破后压根不怕Boss的长连段攻击,反而会更舒服,识破贯索循环打起来非常爽快。游科在设计很多Boss的招式时,就调整在让玩家连续识破的节奏上。
还有玩家认为,《黑神话》的战斗机制就是鼓励玩家进攻,而不是抱着回合制思维等Boss打完一套连招再补伤害。
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