Q:胜利感想如何呢?
Canyon:前期我们遗憾地输掉了交战,变得很难打。尽管如此,中后期打得比较顺才获得了比赛的胜利,我很开心。
Q:TES是不容小觑的对手,而且也是GEN非常想复仇的选手。你们是如何准备这场比赛的呢?
Canyon:我看了TES前一天的比赛,思考了如何进行BP我们才比较好打。
Q:BP和游戏前期的内容和你们的预想相似吗?
Canyon:我认为游戏内容就按照BP风格发展了,但我们遗憾地输掉了交战,变得有些难打,但我们的输出位拿到了人头,所以才获得了比赛的胜利。
Q:TES在很长一段时间都占据优势,处于劣势时你们是如何翻盘的呢?
Canyon:说实话从阵容来看,那个经济劣势并不大,我并不觉得我们会输。我认为只要不崩盘就行,我们有一战之力之后就跟对方打团了。虽然劣势比我们预想的更大,但我们的战力曲线上升的瞬间,完全有机会取胜。
Q:你从什么时候感受到你们抓住胜机了呢?
Canyon:阻止对手拿到第三条小龙时,我觉得我们争取到了发育的时间,那时觉得我们变得有利的。
Q:看版本更新公告时,我还以为大树不会再登上赛场了。Canyon和GEN依旧认为大树是一个好英雄吗?
Canyon:大树的E冷却时间提升、Q伤害降低,这两个技能确实和大树的强势相关,但其实大树的大招才是最超模的。必须要削大招,大树才不会登场。
Q:只要再拿到一场胜利你们就能晋级淘汰赛,你现在心态如何呢?
Canyon:说实话只要打进八强,无论是马上晋级,还是多打几场再晋级,我觉得都挺好的,我集中于提升竞技水平。如果失利的话那能一直延续比赛感觉,如果迅速晋级的话那就有更多的准备时间,只要能晋级就行。
Q:你现在适应得如何呢?状态如何呢?
Canyon:我一到这里就不用调整时差,马上就睡得很好,适应得很好。
Q:瑞士轮前两轮一天打八场比赛,你觉得是先打比较好还是后打比较好呢?
Canyon:我觉得中间的时间点比较好。今天我们是第二场比赛,我11点起床,比之前更早起床,我觉得可能会有点累。我觉得1点&2点起床更符合我们的日常,所以3~5场比赛比较好。
Q:通过今天比赛你觉得你们要完善哪些部分呢?
Canyon:今天我们遗憾地输掉了交战,要提升交战能力。要以秒为单位区分到底要不要打架。还有很多需要完善的内容,回去之后会复盘今天的比赛。
Q:你怎么看14.18版本的打野呢?
Canyon:AD打野被加强了,是能够登上赛场的。在从队伍整体的阵容来看,坦克打野又有很多优势,它们都能登上赛场。但我认为坦克打野还是稍有优势。
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